우선 200% 달성 진심으로 감사합니다. 또한 곧 후원자도 천명을 바라보고 있네요. 관심과 사랑을 주신 여러분들께 진심으로 감사드리며, 더 나은 게임이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
후원자 기재 리워드의 경우 후원하신 닉네임으로 기본적으로 처리되며,
만약 변경을 원하시는 분들께선 추후 올라올 공지의 덧글로 첨부 바라겠습니다.
이번 개발일지에서 다룰 항목은 아래와 같습니다.
- 데모버전 해상도 이슈 - 탐정 의상 추가 - 스토리 재작성 - 맵 디자인 - 디지털 월페이퍼 작업
- 데모버전 해상도 이슈
게임의 해상도는 1920 *1080 에서 최적화되어 작업 되었습니다. 그 미만의 해상도는 어느정도 지원이 되었으나, 이보다 큰 해상도에서는 게임이 이상하게 나오는 현상이 있다는 제보를 받았습니다.
개발 과정에서 여러 기기, 여러 해상도에서 테스트가 어려웠었기에 일어난 이슈입니다. 불편드린 분들에게 사과의 말씀드리며, 만약 타이틀 화면의 해상도가 이상하게 되어 게임을 플레이 할 수가 없다면, 커뮤니티 항목이나 이 게시글의 덧글로 사용하시는 해상도를 적어주세요.
완성된 게임에서는 해당 해상도를 지원할 수 있도록 노력 하겠습니다.
- 탐정 의상 추가
달성률이 200%가 되어 '변장 시스템' 기능을 사용 가능하게 되었습니다. 탐정이 갈아입을 수 있는 의상은 총 6개로, 탐정 옷, 경찰복, 간호복, 낡은 옷, 메이드, 연회복 등이 지원됩니다.
의상들은 마을에 숨겨져 있으며, 잠입을 해야 할 때, 해당 장소와 어울리는 의상을 입고 있다면, 보다 손쉽게 들어갈수 있게 될 것입니다..
- 스토리 재작성
데모버전을 배포하면서 게임의 방향성을 잡게 되어, 스토리를 다시 재작성하였습니다. 기존의 스토리보다 어드벤처 요소나 주변 사물을 활용하는 기능을 추가하며 잠입 시에 아이템을 사용하여 주변 환경을 변경시키거나, 숨겨진 비밀 암호를 유추하는 등 플레이어가 직접 생각하고 추리하면서 플레이 할 수 있도록 신경썼습니다.
스토리 구성은 메인 퀘스트와 추리를 할 수 있는 서브 퀘스트, 반복 달성할 수 있는 미니 퀘스트 등으로 구성되어 있습니다.
서브퀘스트와 미니 퀘스트는 신문에 올라온 광고란에서 확인하실 수 있으며, 해당 광고란을 스크랩 해서 의뢰인에게 가져가면 진행할 수 있습니다.
- 맵 디자인
마을의 사이즈가 크므로, 플레이어가 처음 마을에 발을 디뎠을 때 어디로 가야할 지 헤멜 가능성이 높아, 플레이어의 이동경로를 분명히 하기 위해 초반에 이동할 수 있는 마을 구역을 제한하고, 게임의 진행도에 따라 잠긴 부분이 열리며 점점 이동 가능한 구역이 넓어지도록 디자인하고 있습니다.
잠입하는 필드 디자인도 현실적 디자인과 게임적 디자인 사이에서 고민을 했습니다. 현실적 디자인은 일반 집과 같기에 고증이 높지만 게임적 변형이 적어지고 게임적 디자인은 일반 집과는 구조가 동떨어지지만 대신 게임적으로 여러 기믹들이 추가 될 것 입니다.
고민 끝에, 커넥티드 클루가 추리액션게임이니만큼 고증보다는 게임적 재미를 중점으로 두는 것이 바람직 하다는 생각에 후자로 선택하여 진행하게 되었습니다.
- 디지털 월페이퍼 작업
리워드로 드릴 배경화면 샘플 이미지들또한 작업하고 있습니다. PC와 모바일 둘 다 어울릴 수 있도록 작업중입니다. 모바일의 경우 데스크탑용 이미지를 여러분이 원하는 위치에서 잘라서 사용하실 수 있습니다. 다시 한번 200% 달성에 감사드리며, 좋은 게임을 완성하여 보답할수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.