안녕하세요. Alpheratz* 입니다.
이번 개발일지의 내용은 아래와 같습니다.
- 용의자 지목
- 범인 지목
- 퀘스트 표시
- 미니맵 표시
- 아이템 상자
- 소개영상
아래는 개발 중 이미지이므로 추후에 변경될 수 있습니다.
용의자 지목
저번 개발일지에서 설명한 용의자 추궁 시스템에 이어,
이번에는 용의자를 호출하고 범인을 특정하는 시스템에 대해 소개 하고자 합니다.
탐정 사무소에서 사건에 대한 단서들을 모두 정리 했다면, '용의자' 들을 호출할 수 있습니다.
마을 사람들 중에서 사건과 연관되어 있는 인물들의 카드를 선택하세요.
그들은 추궁과정에서 진실과는 약간 다른 사실을 말할 것입니다.
여태까지 모아놓은 증거들을 사용하여 그들의 거짓을 반박하세요.
범인 지목
만약 용의자들의 추궁이 끝나고 사건의 흐름 순으로 재구성했다면, 이제 범인을 밝혀낼 차례입니다.
그들이 제시한 알리바이들은 용의자들을 추궁할 때 이미 깨졌을 것입니다.
이제 그 정보들을 토대로 유일하게 범행을 저지를 수 있는 인물이 누구인지 지목하세요.
그리고 그의 범행동기, 범행도구 입수방법, 결정적 증거 등을 제시하세요.
만약 범인을 올바르게 지목했다면 그가 왜 범행을 저질렀는지 알게 될 것입니다.
퀘스트 표시
이전까진 게임 화면에 왼쪽 윗부분에 퀘스트 진행상황을 상시 표시하였습니다.
플레이어들이 퀘스트의 진행상황을 쉽게 확인하기를 바랐으나,
오히려 플레이 화면을 가린다는 지적을 받았기에 최대한 플레이하는 화면을 가리지 않는 선으로 방향을 변경하였습니다.
그 결과, 새로운 퀘스트 진행상황이 업데이트 되었을 때에만 알림으로서 게임 화면에 표시되며,
상세한 퀘스트의 내용은 탐정노트의 퀘스트 항목에 표시되도록 하였습니다.
덕분에 다음 목적지로 향하기 위한 상세한 힌트를 확인할 수 있게 되었습니다.
미니맵 표시
플레이어가 현재 어느 위치에 있는지 확인하기 위해서는 탐정노트의 지도를 열어봐야 했습니다.
하지만 건물의 주소를 활용한 탐색을 진행할 때에
탐정노트를 수시로 열고 닫는 방법이 번거롭다는 피드백을 받았습니다.
그 불편함을 해소하기 위해, 현재 위치와 주변의 건물들의 주소를 한 눈에 확인할 수 있도록
화면의 우측 아래에 미니맵이 표시됩니다.
또한, 탐정노트 안에서도 지도를 확인할 때 중요 장소를 한 눈에 알기 쉽도록,
아이콘 뿐만이 아닌 건물 이름이 적힌 포스트잇을 붙여놓았습니다.
아이템 상자
건물 실내에는 종종 아이템 상자가 놓여져 있으며, 이 상자 안에는 적은 액수의 돈이 들어있습니다.
임무를 완료하여 얻은 보상금과 합하여 마을 사람들이 필요한 물건을 사서 퀘스트를 완료하거나,
화난 사람들의 기분을 풀어줄 수도 있습니다.
한번 열어본 상자는 게임을 다시 켜도 열린 채로 되어있어 다시 열 수 없게 되어있습니다.
그 외
커넥티드 클루의 새로운 소개 영상을 만들었습니다.
이전 영상에서 러프했던 부분을 수정하고, 추가된 시스템 등도 새로 포함하였으니 확인해주세요!
그럼 더 재밌는 게임으로 여러분들께 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.
다음 개발일지도 기대해 주세요!
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